近日在2017年TGC(腾讯游戏嘉年华)上,腾讯正式公布《绝地》国服正式登录旗下Wegame游戏平台。WeGame由TGP升级而来,是腾讯自起炉灶的“商店+工具+游戏+直播”的聚合体,与恺英易玩Taptap等游戏平台一样,意在通过建立游戏社区增加游戏互动,让玩家更主动地获悉感兴趣的游戏,以抢占游戏服务市场。
谈起Wegame,就不能抛开Steam而论。作为早已深耕中国游戏市场的游戏分发平台,Steam自2015年进入中国市场后,在短短两年间凭借游戏社区梦见假牙掉了的打造逐渐成为国内一流游戏平台。在Steam上,玩家不仅能够享受到多样化的游戏产品,而且能够随意的与全球各地的玩家交流分享,甚至潮流。今年游戏行业掀起的“全民吃鸡”风潮就是从Steam演化而来,由此可见,Steam的生态布局更多融合了游戏应用商店与内容社区。
据游久网发布的2017年6月至9月的《中国主播热度排行榜》报告显示,《绝地》的数量不断上升,占比已达5%,而三季度以来,斗鱼直播、熊猫直播等国内各大直播平台纷纷推出吃鸡游戏板块。对于如今的游戏市场,酒香更怕巷子深,可以毫不夸张的说,“吃鸡”游戏的崛起,从《H1Z1》的升温到《绝地》的红火,虽然很大程度上得益于游戏模式的创新,但不容忽视的重要一环则是直播互动等游戏社区文化的推波助澜。
“我们的游戏,包括守望先锋、炉石传说、魔兽世界,他们的发展离不开游戏社区的支持。”暴雪执行副总裁Gio十分推崇游戏社区文化。据悉,暴雪风靡全球的游戏大作《魔兽世界》自2004年推出,凭借WOW游戏社区中庞大粉丝效应,多年来依然保持不错的热度,同时其游戏改编的魔兽大电影还收获了4.32亿美元全球票房。
不难发现,游戏社区对于游戏企业发展具有积极意义。对此有业内人士点出,此次腾讯拿下《绝地》国服,这或许是扭转其“对标Steam”颓势,重新拔高DAU的契机,同时也将会引领国产游戏社区的变革热潮。就当前而言,国内游戏平台大多以单纯的产品为主,简单地向玩家输送大量游戏,甚少考虑游戏玩家的真正的产品需求和社交需求,不过也有恺英等游戏平台开始探索“产品”和“社交”的融合。
对标精品网页游戏社区,恺英XY.COM游戏平台注重游戏产品质量、运营服务水平和用户满意度,不断吸引新用户,同时增强老用户的活跃度。通过海量游戏运营数据的分析,恺英网络逐渐积累了丰富的产品调试和产品投放的经验,对市场的敏锐洞察力、对玩家需求和喜好的精准把握、对代理游戏品质的准确判断,确保了游戏社区的持续竞争力。
此外,XY.COM游戏平台还举办一系列游戏社区活动,如《传奇盛世》首创了电竞比赛,吸引了超过2048支队伍10万余名玩家同时参赛,在业界广受人们好评,而页游电竞概念也在恺英网络的引领之下逐渐成熟。“恺英将继续通过打造品牌化、专业化、精细化的游戏平台社区和优秀的游戏产品,为亿万玩家提供优质的服务和畅快的游戏体验。”恺英网络CEO颇为看重游戏社区的黏性和影响力。