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让人疯狂的神奇作品《穿越财富人生》被安排的明明白白

※发布时间:2022-6-14 20:23:58   ※发布作者:佚名   ※出自何处: 

  再把20台样机发往美国和RB后,经过销售部门一周的努力美国以1200美金一台的价格拿到了5000台的订单,而RB以1100美元的价格更是拿到了8000台的订单。

  李光宇都没有预料到星宇方块会火的这么快,虽然后世证明这这款游戏的能力,但是一开始就大卖,还是超出了他的预计,要是早知道会这么好卖,他就不用跑去贷款了。

  光这一票就相当于服饰公司市值的三分之一,难怪不论是十年代的电子游戏,还是后来的网络游戏都是下着金蛋的母鸡,这钱赚的实在是太容易了。

  1月23号,今天李光宇在保镖的陪同下坐车来到国际大厦。自从李光宇吩咐王磊为他招聘保镖后,第二天变为他请来了四位保镖。

  于是王磊就直接去元朗那边招聘,由于那边聚集了大批的逃港人员,因此王磊轻易的招到所需要的人员,而为李光宇选的保镖更是优中选优。

  今天陪李光宇去公司的两位一位叫李伟铭,代号蝎子,曾任职于某师侦查连,脖子上有一条疤痕,据他说子弹擦皮而过留下的伤痕。

  另一位叫张松涛,代号瘦猴,某军区的王牌狙击手,正如他的代号那样人比较清瘦,身高不到一米七。

  一个叫熊力,如果不考虑枪械,他绝对是四人中最能打的一个,一米八的身高,比较沉默寡言,基本上你不问他都不会说话。

  李光宇先走进游戏开发部了解坦克的开发情况,李光宇走进来并没有看见秦鹏,就连山本茂也没有看见,李光宇对旁边一位二十来岁的女员工问道“你们秦经理和山本茂副经理呢?”

  那女员工见董事长在问自己话,立即停下了手里的工作站起来回道:“董事长好,秦经理和副经理以及几位正在会议室开会。”

  李光宇听说他们在开会就离开了开发部转向销售部去了。当来到销售部见甘庆林也在这里,便听着销售部经理关于星宇方块销售情况的汇报。

  “董事长,目前经过美国那边同事的努力,我们在以地区为重点极其相邻三州,取得第一批5000台的订单,并且公司业务已经向中部地区延伸,就在今天早上从美国打来电线台订单。RB公司的订单是8000台,并且精工爱普生副社长山田原毅今天会特地从东京赶来与公司商谈游戏授权问题,董事长有没有时间见一见他。”李雪梅向着李光宇汇报到。

  李光宇听了一脸笑意的说道:“公司的业务蒸蒸日上,感谢销售部各位努力,你通知下去,让他们再接再厉,公司会记住他们的功劳,在即将到来的年终会让大家开开心心的度过这个新年。山田原毅来了后我会在公司迎接,但是具体业务还是需要庆林和他谈,在游戏授权合作的基础上尽量提高公司的利润。”

  这时甘庆林却对李光宇说道:“董事长,目前订单是一片大好,而随着美国订单的不断增加,我们的产能不足以满足订单的需求,我们是否需要找公司为我们代工一批订单。”

  “我们自己的组装工厂的规模暂时不宜再扩大,每个月保持在12000台就可以了,多余的订单你联系香江其他的代工厂为我们代工。另外,在韩国,欧洲以及东南亚地区开始继子求欢联系渠道商销售我们的游戏,香江这边也开始销售。”

  李光宇了解了一番公司销售情况后便回自己办公室了,看了看桌上的一些工作文件,李光宇觉得有必要为自己招聘一名专职秘书了。

  公司的不断增多,业务多行业发展,没人帮着处理李光宇发现目前越来越忙不过来了。还好的是公司有着一批精英,不然李光宇只能抓瞎了。

  李光宇又想到了销售部经理李雪梅,这位目前二十七岁女士,毕业于加利福利亚大学经济学系,较好的文凭,极强的能力,加上较高的颜值,不知道可能都会认为这是哪位家族培养出来的豪门精英,而她却只是出生香江的普通之家。

  唯一有点让李光宇感到不高兴的就是李雪梅是一位女权主义者,李光宇自己前世都对女权主义不太感冒,思想是比较保守的,觉得女人就该在家相夫教子就好了。

  好吧,这家伙有点典型的封建思想,对于李雪梅这样的女强人李光宇准备给她升一下职务,准备看看未来能不能接替甘庆林的,这样也好让甘庆林继续为李家开疆扩土。

  “秦经理,没什么事,你坐,我去开发部就是看看关于坦克大战的游戏进度如何了,听说你们在开会我就没有去找你。”

  秦鹏在李光宇对面坐下后说道:“董事长,刚才开会就是在讨论这款游戏问题,现在游戏开发部分别为游戏构建,游戏音乐,游戏画面,游戏美工,游戏创意,游戏软件开发6个小组。我今天讨论的正是分工合作问题,目前我们预计三个月的时间能够开发完成这款游戏。”

  李光宇在听完秦鹏的汇报后想了想说道:“你们也不必把自己逼得太紧,在开发过程中一定要考虑游戏画面的流畅度,目前星宇方块才刚刚起势,等三四个月热潮过去坦克大战接任刚刚好。”

  秦鹏听着这位年轻的董事长的吩咐立刻应是,现在他可不敢小看李光宇对游戏方面的理解,谁能想到就一个搭积木一样简单的游戏能够大火。虽然李光宇不懂得怎么开发,但是他的创意才是游戏公司所需要的,至于开发人员多的是,好的创意却不多。

  

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