曾经作为游戏语音工具的Discord也开始卖游戏了,近日,Discord在线游戏商店正式对全球使用者公测。目前Discord商店主打社交化,售卖小众游戏。
Discord将自己的游戏商城业务定义为“社区游戏商店”,创始人Jason Citron称,大多dvdes-688玩家发现新游戏、玩游戏,都是基于朋友们在玩什么,而在 Discord中玩家可以很容易了解到这一点,也能直接购买与游戏。大多游戏商店真的只是商店、陈列商品,Discord会像一个社区书店,让用户发现自己真正感兴趣的游戏。
因此,在Discord游戏商店并不是以大家熟知的大作为主,而是给没有大量营销预算的游戏为主推,让玩家有机会挖掘更多好游戏。
而Discord的会员服务Nitro,也配合新游戏商店的推出进行大幅度的修改,该服务每月9.99美元(或每年99.99美元),类似微软的Game Pass和EA的Origin会员服务,会员游戏库内容将不断增长,截至目前已经有超过60个游戏供Nitro订阅用户免费游戏。
对于游戏开发商、核心玩家来说,Discord提供了一个细分的交易市场。对于玩家来说,Discord社区氛围浓厚,与游戏开发者的接触也相当方便。作为一个分发渠道来说,游戏厂商可以将错过了最初宣发期的老游戏上架,获取更多的收入和用户。
2015年2月,腾讯也曾投资过Discord的前身Hammer&Chisel,当时它还是一个制作移动端多人游戏的游戏制作公司。
2012年发布以来,Discord在游戏玩家群体中获得长足发展,2017年Discord达成4500万注册用户,每天超过900余万使用者在在线,随着 Discord在社群平台的市场占有率逐渐提升。
进入游戏发行平台领域后,Discord面对的将是一个广泛竞争的市场,除了具有垄断地位的Steam以外,该领域的玩家还有主打免版权的动视暴雪的战网、育碧Uplay、EA的Origin等。